Im Rahmen des Kurses lernen die Studierenden die Grundlagen von Virtual Reality (VR) kennen und entwickeln eine eigene VR-Anwendung.
Dabei erwerben sie praxisnahe Kenntnisse im Umgang mit Unity und der Programmiersprache C#.
Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Arbeit mit zentralen Tools von Unity, wie Szenenaufbau, Prefabs, Materialien, Beleuchtung sowie der Integration von VR-Funktionen.
Die Studierenden entwerfen eine eigene 3D-Umgebung und statten diese mit grundlegenden Interaktionsmöglichkeiten aus.
|