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AWE Kostümbild als erzählerisches Mittel im Film: Analyse, Konzeption und berufliche Praxis - Einzelansicht

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Die Veranstaltung wurde 2 mal im Vorlesungsverzeichnis SoSe 2026 gefunden:
AWE  - - - 2
Grunddaten
Veranstaltungsart Praktische Übung Langtext AWE Kostümbild als erzählerisches Mittel im Film: Analyse, Konzeption und berufliche Praxis
Veranstaltungsnummer 00314387 Kurztext AWE Kostüm
Semester SS 2026 SWS 2
Rhythmus keine Übernahme Belegung Belegpflicht
Credits 2
Sprache deutsch
Hinweise zur Belegung

Für dieses AWE besteht Anwesenheitspflicht.

Allgemeine Hinweise

Triggerwarnung: Das im Seminar verwendete Drehbuch enthält Darstellungen von Gewalt sowie sexueller Gewalt.

 

Einige der gezeigten Filmbeispiele können in Englischer Sprache sein.

 

 

 

Lernergebnisse und Kompetenzen:

Die Studierenden:

  • Erhalten Einblicke in die Arbeit als Kostümbildner*in beim Film.
  • Erlernen den Umgang mit einem Text als Ausgangspunkt für die Entwicklung kreativer Ideen.
  • Erwerben Methoden der Recherche.
  • Können ihre Ideen in Form eines Moodboards visualisieren.
  • Lernen, ihre Konzepte vor einer Gruppe zu präsentieren.

Erwerben praktische Kenntnisse und Einblicke zu den Themen: Budgetkalkulation, Maßnehmen, Kostümauszüge schreiben und Patinieren.

 

Prüfungsform /Art der Prüfungsleistung:

 

räsentation des im Kurs erarbeiteten Kostümkonzepts (ca. 15 Minuten) – 50%

 

Projektmappe (visuelle Darstellung des Kostümkonzepts) – 50%

Lehrinhalt

Am Beispiel eines Kurzfilms erarbeiten die Studierenden schrittweise ein Kostümkonzept und entwickeln konkrete Ideen für die Kostüme der einzelnen Figuren.

Dabei lernen die Studierenden:

  • Das Arbeiten mit einem Drehbuch: Extrahieren kostümrelevanter Informationen und Analyse der Charaktere.
  • Erstellung von Rollenprofilen zur Vertiefung der Figurencharakterisierung.
  • Recherche zu den Milieus der jeweiligen Figuren.
  • Entwicklung und Darstellung erster Kostümideen.
  • Visualisierung der gesammelten Ideen in Moodboards.
  • Präsentation und Diskussion der Konzepte in der Gruppe.

Darüber hinaus werden zentrale Aspekte und Aufgaben des Kostümbildnerberufs praxisnah eingeführt:

  • Kalkulation eines Kostümbudgets
  • Durchführung von Kostümanproben und korrektes Maßnehmen
  • Erstellung von Kostümauszügen
  • Zusammenarbeit mit den anderen Filmdepartments (z. B. Regie, Szenenbild, Maske)
  • Beschaffung von (historischen) Kostümen, Einführung in Kostümfundus-Arbeit

Grundtechniken des Patinierens von Kostümen

Termine Gruppe: 1. Zug iCalendar Export
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Bemerkung fällt aus am
Einzeltermine anzeigen
Mi. 13:30 bis 17:45 Einzel am 15.04.2026 WH Gebäude A 125 Raumplan Raumplan als PDF-Datei   findet statt    
Einzeltermine anzeigen
Mi. 13:30 bis 18:30 Einzel am 29.04.2026 WH Gebäude A 316 Raumplan Raumplan als PDF-Datei   findet statt    
Einzeltermine anzeigen
Mi. 13:30 bis 18:30 Einzel am 27.05.2026 WH Gebäude A 316 Raumplan Raumplan als PDF-Datei   findet statt    
Einzeltermine anzeigen
Mi. 13:30 bis 18:30 Einzel am 10.06.2026 WH Gebäude A 125 Raumplan Raumplan als PDF-Datei   findet statt    
Einzeltermine anzeigen
Mi. 13:30 bis 17:45 Einzel am 24.06.2026 WH Gebäude A 125 Raumplan Raumplan als PDF-Datei   findet statt    
Einzeltermine anzeigen
Mi. 13:30 bis 18:30 Einzel am 15.07.2026 WH Gebäude A 125 Raumplan Raumplan als PDF-Datei   findet statt    
Gruppe 1. Zug:
Voraussetzungen

Notwendige Voraussetzung:

 

Es wird ein Laptop oder Tablet benötigt.

 

Empfohlene Voraussetzung:

 

Ein Bildbearbeitungsprogramm ist hilfreich, aber kein Muss.

 

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