1. Bereich: Agile and all that Jazz
Einführung in Agilität Was ist Scrum? Übung iteratives Arbeiten (Ball point game) Working Agreement
2. Bereich: Ein Produkt entwickeln und planen, Teil 1
Produkt Vision
Personas
Storymapping MVP Release Planning Das Backlog Priorisierung des BL
3. Bereich: Ein Produkt entwickeln und planen, Teil 2
User Story inkl Akzeptanzkriterien und -tests Schätzung Definition of done and Definition of Ready Das Refinement Velocity inkl Burndown Chart
Qualitätsmanagement
4. Bereich: Scrum Sprint
Planning Sprint Ziel Daily Review Retro
Scrum of Scums
5. Soft Skills und anderes Nützliches
Präsentationstechnik
The Responsibility Process
Feedback: Wie gebe und empfange ich Feedback?
|